- Основной режим: Бесплатное обновление for the king ii dungeon crawl предлагает чистый, случайный опыт в жанре roguelite, отдельный от основной кампании.
- Максимальный уровень: В отличие от лимита 9-го уровня в кампании, режим «Подземелье» позволяет вашим персонажам достичь 12-го уровня.
- Ключевая цель: Найдите и пройдите все пять подземелий, разбросанных по случайным биомам, уничтожая Генераторы Хаоса и побеждая боссов в конце каждого из них.
- Правила Испытания: Соревнуйтесь на карте с ежемесячным сидом, чтобы подняться в глобальной таблице лидеров до того, как сид обновится в первый вторник каждого месяца.
- Лучшие классы: Недавно выпущенные Искатель сокровищ, Пчеловод и Травник составляют основу высокоэффективных команд для зачистки подземелий.
Обзор режима «Подземелье» в For The King II
Бесплатное обновление for the king ii dungeon crawl полностью меняет подход игроков к сложному пошаговому настольному миру Фарула. Отходя от богатой сюжетом кампании, этот режим предлагает чистый игровой опыт roguelite с высокой реиграбельностью. Каждое новое прохождение создает полностью случайный мир со сменяющимися биомами, уникальными подземельями и непредсказуемыми столкновениями.
Ваша конечная цель проста, но жестока: исследуйте карту, найдите пять скрытых подземелий, спуститесь в них, чтобы победить охраняющих их искаженных чемпионов, и уничтожьте Генераторы Хаоса, угрожающие королевству.
| Особенность | Режим кампании | Режим «Подземелье» |
|---|---|---|
| Генерация карты | Фиксированные сюжетные карты | Полностью случайный мир |
| Максимальный уровень | Максимум 9-й уровень | Максимум 12-й уровень |
| Главная цель | Завершить главы сюжета | Уничтожить 5 Генераторов Хаоса |
| Ограничение по времени | Шкалы Хаоса кампании | Временные рамки ежемесячного сида Испытания |
| Таблицы лидеров | Нет | Ежемесячные таблицы лидеров Испытания |
Поскольку максимальный уровень увеличен до 12-го, масштабируемое оружие и повышающее характеристики снаряжение гораздо более ценны на поздних этапах «Подземелья», чем в стандартной кампании. Планируйте свой билд вокруг высокоуровневого оружия, эффективность которого зависит от максимальных показателей характеристик.
Тир-лист лучших классов для зачистки подземелий
Чтобы успешно пройти пять подземелий подряд, состав вашей группы должен обеспечивать идеальный баланс между лечением, физической защитой, контролем толпы и генерацией ресурсов. Выход DLC Into the Wild вместе с бесплатным обновлением добавил в игру такие меняющие геймплей классы, как Пчеловод и Рыболов, в то время как само бесплатное обновление возвращает любимого фанатами Искателя сокровищ.
Наш тир-лист оценивает классы именно по их эффективности в тяжелых условиях случайных забегов в режиме for the king ii dungeon crawl.
| Класс | Роль | Основная хар-ка | Ключевая сила | Тир |
|---|---|---|---|---|
| Травник | Лечение / Поддержка | Интеллект | Групповое лечение и сохранение трав | S-тир |
| Пчеловод | Урон / Отвлечение | Талант | Призыв Крошки Мёда для поглощения ударов | S-тир |
| Искатель сокровищ | Утилитарность / Добыча | Интеллект / Удача | Поиск дополнительных сундуков | A-тир |
| Кузнец | Танк / Смягчение урона | Живучесть | Стойкость и физический блок | A-тир |
| Ученый | Магический урон / Фокус | Интеллект | Восстановление фокуса в глубоких подземельях | B-тир |
| Рыболов | Утилитарность / Предметы | Сила / Внимание | Выуживание расходных материалов | B-тир |
Пчеловод (S-тир)
- Использует Крошку Мёда для отвлечения врагов.
- Высокое масштабирование от Таланта подходит для наборов оружия поздней игры.
- Отличная синергия с командами пассивного исцеления.
Травник (S-тир)
- Незаменим для Группового лечения без траты ходов.
- Максимизирует эффективность собранных трав.
- Поддерживает здоровье группы на протяжении пяти изнурительных подземелий.
Искатель сокровищ (A-тир)
- Находит скрытые богатства и дополнительные тайники с добычей.
- Пассивные способности помогают быстро одеть группу.
- Отлично подходит для прохождения Испытания на высокой сложности.
Без Ученого или Травника управлять очками фокуса в глубоких подземельях невероятно сложно. Убедитесь, что хотя бы у одного персонажа есть надежный способ пассивного восстановления фокуса или здоровья группы.
Пошаговый цикл прохождения «Подземелья»
Успешное завершение забега в режиме «Подземелье» требует структурированного подхода к исследованию и бою. Не спешите сразу в ближайшее подземелье без подготовки снаряжения и прокачки группы в открытом мире.
Разведка и прокачка в открытом мире
Появившись в случайном мире, разведайте ближайшие биомы. Сражайтесь с бродячими монстрами низкого уровня, чтобы прокачать группу хотя бы до 3-го уровня, прежде чем пытаться войти в первое подземелье.
Экипировка авангарда и поддержки
Отдайте приоритет покупке прочного щита для вашего танка (например, Кузнеца) и трубки группового лечения для поддержки. Снабдите вашего основного бойца оружием, которое поражает несколько целей.
Зачистка первых двух подземелий
Найдите два подземелья самого низкого уровня на вашей карте. Систематически зачищайте их, избирательно используя фокус в сложных схватках с элитными врагами внутри. Уничтожьте Генераторы Хаоса в конце.
Подготовка к поздней игре (уровни 8–12)
Переходя к оставшимся трем высокоуровневым подземельям, улучшите свое оружие до вариантов 3-го тира. Воспользуйтесь преимуществом лимита 12-го уровня, чтобы максимизировать масштабируемый урон.
Победа над финальным чемпионом Хаоса
Перед входом в пятое и последнее подземелье потратьте все золото на расходные материалы, такие как Борода бога, Панакс и предметы для восстановления фокуса. Войдите в финальную комнату со всеми возможными усилениями и уничтожьте последний Генератор Хаоса.
Экипировка Искателя сокровищ свойством «Удачливый» значительно увеличивает шанс срабатывания его пассивного навыка, принося дополнительные сундуки с сокровищами примерно каждые 5 ходов на карте мира!
Чек-лист подготовки к подземелью
Перед входом в любое из пяти основных подземелий убедитесь, что ваша группа соответствует этим критериям выживания, чтобы предотвратить внезапное поражение.
Чек-лист перед входом в подземелье:
- У всех членов группы в инвентаре есть как минимум 2 единицы Бороды бога.
- Ваш основной танк находится в переднем ряду боевой сетки со снаряженным щитом [1.1.4].
- У вашего персонажа поддержки готово оружие или аксессуар для группового лечения.
- Хотя бы у одного члена группы есть оружие, способное наносить урон по площади или пробивать броню.
- Все персонажи успешно восстановили свои очки фокуса до максимума.
- Вы проверили местные города на наличие дешевых свитков телепортации и трутниц.
Если вы играете в соревновательном режиме Испытания, помните, что сид карты статичен для всех в этом месяце. Делайте заметки во время неудачных забегов, чтобы точно помнить, где появляются лучшие города, доски квестов и подземелья.
Часто задаваемые вопросы о режиме «Подземелье»
Q: Каков максимальный уровень персонажа в режиме «Подземелье» в For The King II?
В режиме «Подземелье» персонажи могут развиваться вплоть до 12-го уровня, тогда как в стандартной кампании максимальный уровень ограничен 9-м.
Q: Как работает таблица лидеров Испытания?
Испытание — это соревновательный режим испытаний с ежемесячным статичным сидом карты. Игроки должны завершить забег до первого вторника следующего месяца, когда сид обновится, чтобы их результаты были зафиксированы в глобальной таблице лидеров.
Q: Нужно ли мне DLC «Into the Wild», чтобы играть в режиме «Подземелье»?
Нет. Режим «Подземелье» и класс персонажа Искатель сокровищ — это полностью бесплатные обновления, доступные всем игрокам. DLC «Into the Wild» — это платное дополнение, которое разблокирует классы Пчеловод и Рыболов.
Q: Каков лучший состав группы для стабильного прохождения режима «Подземелье»?
Очень стабильная группа состоит из Кузнеца (для танкования и снижения физического урона), Пчеловода (для призыва отвлекающих пчел), Травника (для пассивного группового лечения) и Искателя сокровищ (для максимизации добычи и золота).